產(chǎn)品經(jīng)理寄語(yǔ)
一,痛點(diǎn)
? ? ? 用游戲思維來賺錢,騰訊的跳一跳游戲,一個(gè)盒子一個(gè)月的名字權(quán),賣了兩千萬,游戲賺錢會(huì)成為以后的主流模式,用一款小游戲去獲取流量去賺錢是一個(gè)不錯(cuò)的創(chuàng)業(yè)賺錢方式,這個(gè)項(xiàng)目不但能通過接入騰訊的官方廣告進(jìn)行賺錢,還可以通過付費(fèi)游戲來賺錢,把獎(jiǎng)品設(shè)的有吸引力一些,前期把難度設(shè)的簡(jiǎn)單一些,讓人付費(fèi)可以較容易的獲取到想要的獎(jiǎng)品,會(huì)巨大的激發(fā)游戲的參與度,
二,目標(biāo)客戶分析
1,游戲愛好者
2,競(jìng)技獎(jiǎng)勵(lì)愛好者
3,微信用戶
三,盈利方式,
1,騰訊官方廣告流量主,
2? ?付費(fèi)挑戰(zhàn)贏獎(jiǎng)品
3,自行接的廣告
四:投入及風(fēng)險(xiǎn)對(duì)比
投入成本低,幾乎沒什么風(fēng)險(xiǎn),有很多自來用戶,有運(yùn)營(yíng)方案指導(dǎo),業(yè)余時(shí)間搞個(gè)小程序游戲,也許比你的正職來賺錢
還能做為給其它項(xiàng)目引流的工具